Tutoriale për harduerin e PC-së: një udhëzues i plotë nga e para

Përditësimi i fundit: 31 mars 2026
Author: alexandra
  • Pajisjet e një PC-je bazohen në bit, bajt, autobusë dhe frekuenca që përcaktojnë se si përpunohen dhe lëvizin të dhënat.
  • Komponentët kryesorë si CPU, RAM, motherboard, chipset dhe hard disqet punojnë së bashku për të përcaktuar shpejtësinë aktuale të sistemit.
  • RAM-i, memoria e përkohshme dhe memoria virtuale, së bashku me autobusët dhe kontrolluesit e mirë, janë thelbësore për të shmangur bllokimet.
  • Portat, pajisjet periferike dhe ekranet plotësojnë përvojën e përdoruesit duke i lejuar atij të komunikojë me kompjuterin.

Tutoriale për harduerin e PC-së

Nëse ndonjëherë keni menduar "Do të doja të kuptoja" Si funksionon vërtet hardueri i PC-së"Por çdo libër që hapni tingëllon si pallavra, mos u shqetësoni: nuk jeni vetëm. Bota e pajisjeve mund të duket si një rrëmujë akronimesh, numrash dhe konceptesh elektrike, por me një shpjegim të qartë dhe shembuj të thjeshtë, bëhet shumë më e lehtë për t’u kuptuar."

Në këtë udhëzues do të gjeni një tur të plotë të Komponentët fizikë të një kompjuteri, gjuha e tij e brendshme dhe mënyra se si gjithçka përshtatet së bashkuNga konceptet më themelore (çfarë është një bit ose një bajt) deri te komponentë specifikë si pllakën amë, RAM-in, CPU-në, portet dhe disqet e forta, duke mbuluar aspekte kyçe si shpejtësia e sistemit, bus-i i të dhënave dhe memoria e përkohshme. Është projektuar në mënyrë që ta lexoni sipas dëshirës, ​​pa u nxituar dhe pa pasur nevojë për ndonjë njohuri paraprake.

Si komunikon një kompjuter: bit, bajt dhe sisteme matëse

shpjegohet hardueri i kompjuterit

Për të kuptuar harduerin e PC-së, duhet të filloni nga fillimi: Kompjuteri "flet" vetëm energjinë elektrikeBrenda, gjithçka varet nga fakti nëse ka rrymë (1) apo jo (0) në miliona ndërprerës të vegjël të integruar në çipa.

Secila prej këtyre gjendjeve të mundshme, e ndezur ose e fikur, quhet bit, njësia më e vogël e informacionit që trajton një kompjuter. Një bit mund të ketë vlerë vetëm 0 ose 1, por kur bashkojmë disa bit së bashku fillojmë të jemi në gjendje të përfaqësojmë shkronja, numra dhe simbole.

Hapi tjetër është bajt, një grup prej 8 bitëshMe 8 çelësa (bit) mund të formojmë shumë kombinime të ndryshme të zerove dhe njëshave, dhe secilit kombinim i caktohet një karakter. Për shembull, në kodin e njohur ASCII, shkronja A mund të përfaqësohet me një sekuencë specifike 8-bitëshe, siç është 10100001.

Kur shtypni një tast në tastierë, kompjuteri nuk e "sheh" shkronjën si të tillë, por e merr atë. një kombinim i 0 dhe 1 që korrespondon me atë çelësPajisjet e përkthejnë shtypjen e tastit në bit dhe ekrani përfundon duke shfaqur shkronjën falë atij sistemi kodimi.

Meqenëse një bajt është shumë i vogël për të matur sasi të mëdha të dhënash, përdoren shumëfishat e tij. Njësitë më të zakonshme të ruajtjes në shkencën kompjuterike janë:

  • 1 bajt = 8 bit (një karakter, numër ose hapësirë).
  • 1 Kilobajt (KB) = 1024 bajt.
  • 1 megabajt (MB) = 1024 KB.
  • 1 Gigabajt (GB) = 1024 MB.
  • 1 Terabajt (TB) = 1024 GB.

Vini re se shumëfishat e përdoren gjithmonë 1024 dhe jo 1000Për shembull, një dokument 1 KB në fakt zë 1024 karaktere, duke numëruar shkronjat, numrat, simbolet dhe hapësirat.

Përveç kapacitetit, në harduer flitet shumë për shkalla e transmetimit të të dhënaveKëtu do të shihni njësi si B/s, KB/s, MB/s ose GB/s (bajt për sekondë). Dhe ndonjëherë do të gjeni bit për sekondë (b/s, Kbps, Mbps), të cilat janë 8 herë më të vogla se vlerat në bajt për sekondë sepse 1 bajt është 8 bit.

Ideja e frekuencëe cila matet në herc (Hz, MHz, GHz). Një komponent që vepron në 1 MHz kryen një operacion për milion herë në sekondë. Në procesorët modernë, flasim për gigahertz (GHz), domethënë, miliarda cikle në sekondë.

Çfarë përcakton shpejtësinë aktuale të një kompjuteri

Komponentët e PC-së për tutoriale

Kur dikush thotë "ky PC është shumë i shpejtë", zakonisht shikon vetëm procesorin, por në realitet Shpejtësia e një kompjuteri varet nga disa faktorë të kombinuar.Mikrofoni është i rëndësishëm, po, por nuk është i vetmi.

Para së gjithash ekziston numri i bitëve të brendshëm me të cilët punon CPU-jaKjo tregon se sa informacion mund të përpunojë në të njëjtën kohë (gjerësia e brezit të tij të brendshëm). Më parë, kishte procesorë 16-bit ose 32-bit; sot, praktikisht të gjithë kompjuterët shtëpiakë janë 64-bit, gjë që lejon trajtimin e më shumë të dhënave njëkohësisht dhe përdorimin më të mirë të memories (shih krahasimi i performancës).

Faktori i dytë kyç është frekuenca e funksionimit ose cikli i makinësBrenda kompjuterit, ka një "orë" që përcakton ritmin me të cilin ekzekutohen udhëzimet. Një procesor 2 GHz, për shembull, është i aftë të kryejë rreth 2.000 miliardë cikle për sekondë. Sa më e lartë të jetë frekuenca, aq më shumë udhëzime për sekondë... me kusht që pjesa tjetër e sistemit të vazhdojë.

Edhe këto të mëposhtmet kanë një ndikim të rëndësishëm autobusët e të dhënaveKëto janë "autostradat" përgjatë të cilave informacioni udhëton nga një komponent në tjetrin (CPU, RAM, disk, kartë grafike, etj.). Sa më i gjerë të jetë autobusi (aq më shumë bit mund të mbajë njëkohësisht) dhe sa më e lartë të jetë frekuenca e tij, aq më i rrjedhshëm do të jetë trafiku i të dhënave brenda kompjuterit.

Për të përdorur një analogji bujqësore, është si një kombajn korrës: nëse mund të presë disa rreshta misri në çdo kalim dhe t'i shkarkojë ato në kamionë të mëdhenj e të shpejtë, puna bëhet më shpejt. Nëse autobusët do të ishin të ngushtë ose të ngadaltë, Do të formoheshin pengesa edhe nëse procesori do të ishte shumë i fuqishëm..

Në përmbledhje, shpejtësia e përgjithshme e ekipit përcaktohet nga kombinimi i:

  • Numri i bitëve të brendshëm të mikroprocesorit (gjerësia e brezit të brendshëm).
  • Frekuenca e punës të procesorit (MHz ose GHz).
  • Shpejtësia dhe gjerësia e autobusit të të dhënave që lidh përbërësit.
  • Performanca e hard drive ose disk SSD dhe çipseti i motherboard-it.
  • Sasia dhe shpejtësia e RAM-it.

Kutia, furnizimi me energji dhe pllaka amë

Tutorial i plotë për harduerin

Çdo kompjuter desktop fillon me një kullë ose kuti me hapësirë ​​dhe ventilim të mjaftueshëmMadhësia e kutisë përcakton se sa hapësira dhe slote do të keni për të instaluar disqet e ruajtjes, ventilatorët dhe komponentët e tjerë.

Brenda kutisë gjetëm furnizimi me energjiFurnizimi me energji transformon rrymën alternative nga rrjeti elektrik (për shembull, 220V) në tensione më të ulëta dhe më të qëndrueshme që mund të përdorë kompjuteri, zakonisht +5V dhe +12V. Një furnizim i mirë me energji është çelësi për stabilitetin e pajisjes dhe për të shmangur problemet e papritura të shkaktuara nga mungesa e energjisë ose luhatjet e tensionit.

Komponenti qendror ku lidhet praktikisht gjithçka është motherboardPllaka amë përmban procesorin, RAM-in, kartat e zgjerimit, lidhësit SATA për disqet e forta, portat USB, BIOS-in, çipsetin dhe shumë komponentë të tjerë. Pllaka amë duhet të jetë e pajtueshme me procesorin (lloji i prizës, etj.). përputhshmëria e motherboard, mbështetje për kujtesën, etj.).

Në pjatë do të gjeni të ndryshme slote zgjerimitë cilat janë lidhës plastikë me kontakte metalike ku futen kartat:

  • Slote PCI dhe PCIeStandardi modern. Shumica e kartave aktuale, duke përfshirë kartat grafike 3D, lidhen me PCI Express (PCIe). Ato janë më të shpejta dhe vijnë në madhësi të ndryshme (x1, x4, x8, x16) në varësi të numrit të kunjave dhe korsive të të dhënave.
  • Slote DIMM: për modulet e memories RAM. SIMM-të e vjetra tani janë të papërdorshme.
  • Lidhës SATApër lidhjen e disqeve të forta moderne dhe disqeve optike duke përdorur kabllo SATA.
  • Lidhës IDEstandardi i vjetër për disqet PATA, praktikisht i zhdukur në PC-të aktuale.

Përveç sloteve, pllaka amë integron të ndryshme controladores ose kontrollues që menaxhojnë trafikun e të dhënave midis CPU-së, RAM-it, disqeve dhe pajisjeve periferike. Më parë, kishte shumë kontrollues të veçantë; sot, shumica janë grupuar në chipset.

El chipset Është një çipset që përcakton se si mikroprocesori, memoria, memoria e përkohshme, portat USB, autobusët PCIe etj., komunikojnë me njëra-tjetrën. Cilësia dhe karakteristikat e tij ndikojnë në gjëra të tilla si:

  • Performanca aktuale që merrni nga CPU-ja.
  • Kapaciteti maksimal i RAM-it që mund të instalohet.
  • Pajtueshmëria me teknologjitë moderne (Llojet e RAM-it, llojet e diskut, portat e avancuara).
  • Mundësia e përmirësimeve të ardhshme dhe mbështetjen e disa procesorëve.

Memoria: ROM, BIOS, RAM, memoria e përkohshme dhe memoria virtuale

Një kompjuter nuk ka vetëm një lloj memorieje, por disa, secila me funksionin e vet. Të kuptuarit e tyre ndihmon shumë në të parë Pse kompjuteri im ndonjëherë punon shpejt dhe herë të tjera ngadalë?.

I vjetri Memoria ROM (Memoria Vetëm për Lexim) Ishte një memorie vetëm për lexim ku prodhuesi ruante udhëzimet bazë të nisjes dhe konfigurimit të sistemit. Përmbajtja e saj nuk fshihej kur kompjuteri fikej. Sot, ky rol merret pothuajse tërësisht nga BIOS/UEFI.

La BIOS (Sistemi bazë hyrës/dalës) Është një program i ruajtur në një çip në pllakën amë. Ai ekzekutohet sapo kompjuteri ndizet, zbulon memorien, disqet, CPU-në dhe pajisjet e tjera dhe kryen kontrolle fillestare para... ngarkoni sistemin operativNjë pjesë e konfigurimit të tij mund të modifikohet nga përdoruesi (rendi i nisjes, parametrat e harduerit, etj.).

Për t'u siguruar që BIOS të ruajë cilësimet e tij edhe kur PC është i fikur, pllaka amë ka një bateri ose akumulator i vogëlKur kjo bateri mbaron, data, ora ose cilësimet e nisjes fillojnë të humbasin dhe zakonisht është një shenjë se duhet të zëvendësohet.

La memoria kryesore ose RAM (Memoria me akses të rastësishëm) Është hapësira ku kompjuteri ruan përkohësisht të dhënat dhe programet që janë aktualisht në përdorim. Është memorie e shpejtë, por e paqëndrueshme: kur kompjuteri fiket, të gjitha përmbajtjet e tij fshihen.

Kur zgjidhni RAM, është e rëndësishme t'i kushtoni vëmendje asaj. kapacitet (për shembull 8 GB, 16 GB, 32 GB) dhe në shpejtësinë e transferimit, zakonisht të shprehur në MHz ose duke përdorur nomenklaturën DDR (DDR2, DDR3, DDR4…). Sa më i shpejtë dhe më i gjerë të jetë komunikimi midis RAM-it dhe CPU-së, aq më i shpejtë do të jetë sistemi.

Nëse instaloni module të shumta RAM me shpejtësi të ndryshme, Të gjithë do të punojnë me shpejtësinë e personit më të ngadaltë.Kjo është arsyeja pse është më mirë të përdoren module të ngjashme. DRAM origjinale dhe memoria e hershme DDR nuk përdoren më; në ditët e sotme, DDR3, DDR4 ose më e lartë janë norma.

Përveç RAM-it kryesor, procesorët kanë memorie cacheNjë lloj i veçantë memorieje shumë të shpejtë e vendosur brenda ose shumë afër CPU-së. Ajo ruan të dhëna dhe udhëzime të përdorura shpesh, duke shmangur nevojën për të aksesuar vazhdimisht RAM-in më të ngadaltë.

Mund ta imagjinojmë memorien e përkohshme si një tabelë njoftimesh ku vendosni shënime që i konsultoni në çdo kohëNëse ajo që po kërkoni është aty, e lexoni menjëherë; nëse jo, duhet të shkoni te memoria e përkohshme (RAM), gjë që kërkon më shumë kohë. Falë memorjes së përkohshme, CPU-ja mund të punojë me shpejtësi shumë afër frekuencës së saj maksimale.

Ekzistojnë disa nivele të memorjes cache:

  • L1 cacheÇipi më i shpejtë dhe më i vogël i memories, i vendosur pranë çdo bërthame të CPU-së. Madhësia e tij tipike varion nga 256 KB në 512 KB ose 1 MB për bërthamë.
  • L2 cache: disi më i ngadalshëm dhe më i madh në madhësi, midis disa qindra KB dhe disa MB.
  • L3 cache: më i madh (nga disa deri në dhjetëra MB) dhe disi më i ngadalshëm se L1 dhe L2, por prapëseprapë shumë më i shpejtë se RAM-i.

Kur RAM-i fillon të mbarojë, Sistemi operativ rezervon një pjesë të hard disku për të simuluar memorie shtesë. Kur RAM-i fizik nuk përshtatet, Windows (ose një sistem tjetër) zhvendos të dhënat e papërdorura së fundmi në hard disk.

Kjo ju lejon të vazhdoni të hapni programe edhe nëse nuk ka RAM të mjaftueshëm, por kjo ka një çmim: Hard disku është shumë më i ngadaltë se RAM-iNëse memoria virtuale përdoret shumë, kompjuteri bëhet i ngadaltë sepse shkëmben vazhdimisht të dhëna midis RAM-it dhe diskut (skedarit të faqes).

Konfigurimi i madhësisë së memories virtuale është i mundur nga opsionet e avancuara të sistemit, por zgjidhja e vërtetë për përdorim intensiv është instaloni më shumë RAM fizik, në vend që të mbështetesh te disku si një patch.

Mikroprocesori (CPU) dhe sistemi i tij i ftohjes

El mikroprocesor ose CPU Është "truri" i kompjuterit. Është përgjegjës për kryerjen e llogaritjeve dhe koordinimin e asaj që bëjnë komponentët e tjerë, leximin e të dhënave nga RAM ose memoria e përkohshme dhe ekzekutimin e udhëzimeve njëra pas tjetrës me shpejtësi të plotë.

Brenda, CPU-ja përbëhet kryesisht nga dy blloqe funksionale:

  • Njësia logjike aritmetike (ALU): kryen operacione matematikore (mbledhje, zbritje, shumëzim, pjesëtim) ​​dhe operacione logjike (krahasime, kushte të tilla si "NËSE kjo, atëherë ajo").
  • Njësia e kontrollitËshtë përgjegjës për të vendosur rendin në të cilin ekzekutohen udhëzimet, cilat të dhëna lexohen ose shkruhen dhe si rrjedh informacioni brenda procesorit.

Kur zgjidhni një procesor, është e rëndësishme të merrni parasysh disa detaje: Lloji dhe familja e CPU-së (Intel, AMD, diapazoni specifik), (soketa fizike, çipseti), frekuenca e funksionimit, numri i bërthamave, mbështetja 64-bit dhe madhësia e memories së brendshme të memorjes.

CPU gjeneron shumë nxehtësi, veçanërisht kur punon në frekuenca të larta, kështu që një ftohës i mirë është thelbësor. sistemi i shpërndarjes dhe ventilimitPraktika e zakonshme është montimi i një radiatori metalik në kontakt të drejtpërdrejtë me procesorin dhe një ventilator sipër që nxjerr nxehtësinë.

Nëse frekuenca e procesorit rritet përtej specifikimit (overclocking), temperatura rritet edhe më shumëDhe nëse ftohja nuk është e mjaftueshme, mund të ndodhin përplasje, gabime dhe një jetëgjatësi e reduktuar e komponentëve. Kjo është arsyeja pse pasta termike dhe instalimi i duhur i ventilatorit nuk janë thjesht një luks, por thelbësore.

Portat, lidhjet dhe transmetimi i të dhënave

Që kompjuteri të komunikojë me botën e jashtme, i duhet portet e hyrjes dhe daljesKëto janë lidhësit fizikë ku lidhim maus, tastierë, monitorë, printera, disqe të jashtme, rrjete, etj.

Disa nga më të zakonshmet që mund të gjeni në një PC modern janë:

  • Porta audio (RCA ose minijack)Hyrjet dhe daljet për mikrofona, altoparlantë dhe pajisje të tjera zanore. Çdo ngjyrë zakonisht tregon një funksion (dalje, hyrje linje, mikrofon, etj.).
  • Porta PS/2Lidhës të vjetër të rrumbullakët për tastierë dhe maus. Praktikisht të vjetëruar, të zëvendësuar nga USB.
  • Porta USB (Bus Serial Universal)USB është standardi de facto për pothuajse të gjitha llojet e pajisjeve periferike. Ai mbështet ndërrimin e të dhënave (lidh dhe luaj), kështu që mund të lidhni dhe shkëputni pajisjet ndërsa PC është i ndezur. Versione të tilla si USB 1.1, 2.0, 3.0 dhe më të larta ndryshojnë në shpejtësi: sa më i lartë numri, aq më i shpejtë është transferimi.
  • Porta Ethernet (RJ45): lidhësi i rrjetit me tela për qasje në internet ose rrjete lokale.
  • Porta të jashtme SATAPërdoret për të lidhur disqet e jashtme të pajtueshme me këtë standard.
  • Porta FireWire (IEEE 1394)I projektuar për transmetim të shpejtë të të dhënave, i përdorur gjerësisht në kohën e tij për kamerat dixhitale video.
  • Lidhës VGA, DVI dhe HDMIDaljet video për monitorë dhe projektorë. VGA është analoge dhe më e vjetër; DVI ofron cilësi dixhitale; HDMI është bërë më i përdoruri sepse transmeton audio dhe video dixhitale me definicion të lartë përmes të njëjtit kabllo, me gjerësi të lartë brezi.

Përveç porteve fizike, laptopët dhe kompjuterët modernë janë plot me... teknologjitë wireless siç janë infra të kuqe (më të vjetra), Bluetooth ose Wi-Fi. Ato lejojnë që të dhënat të transmetohen pa tel duke përdorur valë elektromagnetike ose dritë, me marrës dhe antena të integruara në vetë pllakë ose si karta shtesë.

Pajisjet periferike dhe pajisjet e ruajtjes

L periferik Këto janë të gjitha pajisjet e jashtme që lidhen me kompjuterin për të komunikuar me të ose për të zgjeruar aftësitë e tij: tastiera, maus, printerë, skanerë, altoparlantë, kamera, etj. Ato mund të jenë pajisje hyrëse (maus, tastierë), pajisje dalëse (monitor, printer) ose pajisje hyrëse dhe dalëse (ekrane me prekje, disqe të jashtëm të ngurtë, printerë shumëfunksionalë).

Për sa i përket memories së brendshme, komponenti yll është hard diskTradicionalisht, janë përdorur disqe magnetike (HDD), të cilat përbëhen nga disa pllaka alumini të veshura me material të magnetizueshëm që rrotullohen me shpejtësi të lartë brenda një mbulese të mbyllur.

Këto pjata ndahen në shina koncentriketë cilat nga ana tjetër ndahen në sektorët (zakonisht 512 bajt). Disa sektorë së bashku formojnë një grumbull ose njësia e alokimit, e cila është pjesa më e vogël e hapësirës së diskut të rezervuar për një skedar.

Nëse madhësia e klasterit është 4 KB dhe ruani një skedar prej vetëm 1 KB, Në fakt do të zërë 4 KB në disk.Nëse zë 5 KB, do të përdorë dy grupe (8 KB). Kjo është arsyeja pse është e rëndësishme që madhësia e grupit të mos jetë shumë e madhe, për të shmangur humbjen e hapësirës me skedarë të vegjël.

Kur zgjidhni një hard disk klasik, dy gjëra janë të rëndësishme: ai kapacitet në GB ose TB dhe shpejtësia rrotullueseModelet më të vjetra rrotulloheshin me 3.600 rpm, më pas ato me 7.200 rpm u bënë të njohura, dhe ka njësi edhe më të shpejta me 10.000 rpm ose më shumë, të destinuara për përdorime më të kërkuara.

Për vite me radhë, disqet e forta dhe ndërfaqet bashkëjetuan. IDE/EIDE/ATA dhe disqe SCSI ose FireWireIDE është zhdukur në favor të standardeve SATA, ndërsa SCSI dhe FireWire kanë mbetur për mjedise më të specializuara ose janë zëvendësuar nga teknologji të tjera.

Sot, ato janë gjithashtu shumë të zakonshme Disqet SSDKëto karakteristika, të cilat nuk u përshkruan në detaje në tekstin origjinal, por që ia vlen të përmenden, ruajnë të dhënat në çipa memorieje flash në vend të pllakave rrotulluese, duke ofruar kohë aksesi shumë më të shkurtra dhe një shpejtësi leximi/shkrimi shumë më të lartë se disqet mekanike tradicionale.

Lidhur me mediat optike, shumë kulla ende përfshijnë Lexues dhe shkrues CD/DVDAto ndryshojnë në shpejtësitë e leximit, shkrimit dhe rishkrimit, të shprehura si një numër i ndjekur nga "x" (për shembull, 52x/24x/52x). DVD-të ofrojnë gjithashtu shpejtësi të ndryshme për CD-të dhe DVD-të, si dhe opsionin për të regjistruar në [mungon konfigurimi]. shtresë e dyfishtë, gjë që praktikisht dyfishon kapacitetin e diskut.

Një tjetër parametër interesant në regjistruesit është madhësia e brendshme e bufferitNjë memorie e vogël që ruan të dhënat ndërsa ato regjistrohen. Nëse PC ndalon përkohësisht dërgimin e të dhënave, disku përdor këtë memorje të përkohshme për të shmangur ndërprerjen e regjistrimit dhe për të parandaluar gabimet.

Monitorë dhe ekrane

Rezultati vizual i kompjuterit shfaqet në monitoruarEdhe këtu ka disa koncepte të rëndësishme hardueri. Monitorët CRT (me tuba) ishin të parët që u bënë të njohur; cilësia e tyre varej nga madhësia në inç, rezolucioni dhe shkalla e rifreskimit (herë në sekondë që imazhi "rivizatohet").

Një shpejtësi shumë e ulët rifreskimi (për shembull, 60 Hz) mund të shkaktojë lodhje të syve dhe dridhje të dukshme, ndërsa në shpejtësi më të larta imazhi duket më i qëndrueshëm. Me kalimin e kohës, ekranet CRT gradualisht ia kanë lënë vendin ekraneve me ekran të sheshtë.

L Ekranet TFT/LCD Ato funksionojnë duke përdorur teknologjinë e kristaleve të lëngshme dhe ofrojnë një dizajn shumë më të hollë dhe më të lehtë. Në këtë lloj monitori, sa vijon bëhet e rëndësishme: koha e përgjigjes, që është koha që i duhet një pikseli për të ndryshuar nga një gjendje në një tjetër. Vlerat nën 20 ms konsiderohen të pranueshme për të shmangur gjurmët në lëvizje të shpejta.

Këto ekrane kanë gjithashtu një rezolucion vendas (për shembull, 1920×1080). Nëse përdoren rezolucione të ndryshme, imazhi rishkallëzohet dhe mund të humbasë përkufizimin. Kur zgjidhni një monitor, këshillohet të merrni në konsideratë llojin e panelit, rezolucionin maksimal të mbështetur, kohën e reagimit, shkallën e rifreskimit (në modelet e lojërave) dhe lartësinë e pikselëve ose dendësinë e pikselëve.

Industria ka vazhduar të ecë drejt teknologjive të tilla si LED, OLED, ekrane 3D dhe televizorë me definicion të lartëtë cilat përmirësojnë kontrastin, riprodhimin e ngjyrave dhe efikasitetin e energjisë, megjithëse këto detaje bien më shumë në sferën e elektronikës së konsumatorit sesa në pajisjet bazë të PC-së.

Në fund të fundit, kur shikoni një kompjuter desktop të hapur, të gjitha që shihni janë pjesë të ndryshme që, së bashku, formojnë një sistem: Kulla që ofron hapësirë ​​dhe ventilim, furnizimi me energji që ofron energji të qëndrueshme, pllaka amë që lidh gjithçka, CPU-ja që urdhëron dhe llogarit, RAM-i dhe memoria e përkohshme që ushqejnë të dhëna në procesor, disqet që ruajnë informacionin tuaj, karta grafike dhe monitori që ua shfaqin atë, si dhe portat dhe pajisjet periferike që ju lejojnë të bashkëveproni.Të kuptuarit e secilës prej këtyre pjesëve dhe mënyrës se si ato lidhen me njëra-tjetrën është mënyra më e drejtpërdrejtë për të zotëruar harduerin nga e para, pa pasur nevojë të jesh inxhinier ose të kalosh nëpër kurse të pamundura.

si funksionon një SSD
Artikulli i lidhur:
Si funksionon një SSD dhe pse e ndryshon PC-në tuaj